1. Einleitung 2. Geert Lovinks Kritik an der Vernetzungskultur 3. Beschreibung des GHOST IN THE SHELL - Kosmos 3.1 Allgemeine Beschreibung der Welt von GHOST IN THE SHELL 3.2 Inhaltsangabe des ersten Anime Films 3.3 Beschreibung der Fernsehserien 4. Das halbwegs soziale von Heute und die cyborgisierte Welt von Morgen 4.1 Identit t und Existenz als Cyborg 4.2 Kompatibilit t mit der vernetzen Welt und die resultierenden Krankheiten 4.3 Kontrolle und Kriminalit t im Netz 4.4 Was sich im Internet organisiert und generiert 5. Fazit
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